ソラマメブログ
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Stingray
スティングレイって、愛器のBASSの名前です。昔々、レッチリのフリーが弾いてたやつって言っても、ほとんどみんなわかんないよね。ちなみに、日本語に訳すと「エイ」です。(魚のw)                                                        ************                 <ショップSLURL>                                          メインショップ(Stingray)                                                                              SLMarketplace

2012/04/25

そ〇子っぽいヘッドフォン

半年以上ぶりです、こんにちは!

なんか生存報告ぽいですが、意外とマメにインしてます。


お店は開店休業でございますものの、ビミョウに売り上げは上がっておりまして、、、

ろくなSEOもやってないんですが、インワールド検索「headphones」で1位を獲得する始末です。

なぜだろう? なぜかしら?


あ、これ宣伝じゃないからねw


ん~とね、最近2007年生まれのサブ垢2号を「すーぱー〇に子」にしようと目論んでるんだけど、イメージに合う髪がありません。
いいのあったら教えてください><。


ヘッドフォンは、それっぽいのを作ってみましたの。
このメッシュ時代に、100%デフォプリ接ぎ手法によるエコな仕様でござる。




こういうのって、二次創作=デザインパクリってことだよねw はい、売りませんw



では~^^ノシ
  

2011/10/12

からあげ君の歌

おひさしぶりっす。

最近、局地的に話題になっている「からあげ君の歌」キャンペーン。
https://www1.lwp.jp/krgsong/

「作詞はあなた!歌はあきこロイドちゃん!」だそうですw



まこちんさんが紹介してたので俺もやってみました。

https://www1.lwp.jp/krgsong/?song=4371
https://www1.lwp.jp/krgsong/?song=3440
https://www1.lwp.jp/krgsong/?song=3438
https://www1.lwp.jp/krgsong/?song=3185
https://www1.lwp.jp/krgsong/?song=3181  ← オヌヌメ
https://www1.lwp.jp/krgsong/?song=3156
https://www1.lwp.jp/krgsong/?song=3149
https://www1.lwp.jp/krgsong/?song=3134

上げ過ぎじゃw


ちなみに、採用されると、からあげ君1年分がもらえるそうなw


では~^^ノシ
  
Posted by Stingray at 00:19Comments(0)TrackBack(0)ボーカロイド

2011/09/03

リンデンさんからお手紙ついた

メールが来てました。リンデンさんから。

いつも、アンケートか、微妙なお知らせかのどっちかなんですけどね。

今回は後者のようです。


かなり前に、プレアカの特典として何がほしい?みたいなアンケート取ってましたが、
その結果検討したのがこれ・・・・  なのかな?w

先月のSLCCでも、新CEOが「期待してくれ」とか言ってたような気がします。


え~と、リンデンからのメールの画像をクリックしたら、ここに飛びました↓
http://secondlife.com/destinations/premium/gifts

何だ、公式のHPかぁ。。。む? ギフト?

==================================
Premium membership now gives you more rewards, including exclusive items that you won't find anywhere else. The very first gift is a stylish set of furniture crafted by Colleen Desmoulins of The Loft!
It features a sofa, tables, plants and lamps to make your home feel cozy.
You can change the look of most of the furniture to fit your home, whether you live in a Linden Home or elsewhere.


<ぐーぐる先生訳>

プレミアムメンバーシップは、今あなたがどこにも見つけることが排他的な項目を含むより多くの報酬を、与える。
一番最初のプレゼントは、ロフトのコリーンデムーランによって細工された家具のスタイリッシュなセットです!
それはあなたの家は居心地の良い気分にさせるソファー、テーブル、植物やランプを備えています。
あなたはリンデンホームでまたは他の場所に住んでいるかどうか、あなたの家に合わせて家具のほとんどの
外観を変更することができます。
==================================


そうです、プレアカの新しい特典。 それはギフト。。。。orz


こんなんとかもらえるらしい↓


新人さんにはいいのかな??

どうやら、リンデンがインワールドのクリエーターさんとコラボして、プレアカ用のギフトを作ってもらってるぽい、
そんな企画ですね。


まぁ、4年もやってると、インベが重くなるからいらない~~て感じです。


現ナマくれれば、せめてGiftCardぐらいにしてくれれば、好きな家具買えるんだが・・・・www


ちなみに。Colleen DesmoulinsさんのThe Loftってお店はこちら↓
http://maps.secondlife.com/secondlife/The%20Loft/125/72/23

初めて行ってみたけど、なかなか素敵な家具屋さんですw


では~~^^ノシ








  
Posted by Stingray at 03:35Comments(4)TrackBack(0)V2関連

2011/08/24

もうV3.0.0かよ

21日に書いたのが「もうV2.8.3かよ」
そして今日24日が「もうV3.0.0かよ」

とうとうV3がベータから公式リリースに昇格です。更新早すぎ、リンデンさん。


もっとも、昔はアップデートのスパンが長かった分、1回のアップデートで
実装される変更がもっと多かったように思います。

最近のアップデートは、頻度は多いけど1回あたりの変更点はさほど多くないですね。

今回のV3.0.0とV2.8.3を比較すると、
・メッシュが導入された
・Hugeで×64までが作れるようになった
ぐらいが変更点としてはわかりやすい部分でしょうか?  

あとはバグフィクスとパフォーマンス改善みたい。


小出しにアップデートするという手法は、バグの影響を最小限に留め、
特定と対応を早期化できるという点では有効な手法なのかもしれません。
本職じゃないから知らんけど。


64mのオブジェクトを出してみた。



ボックスだけでなく、他の形でも64mまで拡大でけますわw


では~~^^ノシ








  
Posted by Stingray at 21:32Comments(0)TrackBack(0)V2関連

2011/08/21

もうV2.8.3かよ

一昨日ぐらいでしたっけ、ウッカリ、ビューアの更新通知にOK出してしまって、
気づいたときにはもうV2.8.3のDLが始まってました^^;
ええ、まぁ「とりあえずDLする派」としては、別にいいんですけどね!w

で、いつもの通り、グラフィックを低から超高まで段階的に変えつつ、
ビューアチェックをしてみたわけですが・・・

あら、なんか軽い??  珍しく、当り??

という印象です。


従来、シェーダーは「基本シェーダー」までしか使っていませんでした。
勝手な思い込みかもしれませんが、何故なら、最もアバターが美しく見えるから。
「周囲(大気)シェーダー」にチェックを入れると、顔の陰影がはっきりしすぎて、
特に鼻から口元にかけての豊麗線がくっきり入って、カッパちゃん状態になるんで、
こりゃ使えねーという整理をしていたわけです。
ウィンドライトが入って以来今までww

ところがですね、今回、「周囲(大気)シェーダー」にチェックをいれても、
そんなに違和感ない描画。
「光と影」にまでチェックを入れると、よりナチュラルな描画で、
「基本シェーダー」までの場合と遜色ありません。
(いずれも、S@Rさんの6+を2灯で使っての印象です。あ、6+最高ですね!)

まぁ、「光と影」については、依然としてアルファテクスチャとの相性が
イマイチぽいので、ここが何とかなれば言うこと無しなんですが。。。。


ビューアの出来・不出来を言えば、今のV2はかなりのブラッシュアップを
経た結果、結構良いものに仕上がりつつあるように思います。

乳揺れ実装以降のビューア改変は実に目まぐるしいものがありました。
V2.8.1あたりで導入された、空の設定のおかしなUIは直後のアップデート(V2.8.2)で
早々に元に戻っていましたし、
迷走していた検索系も、少し前に行われたアップデートでなかなか良いUIに落ち着いたし、
なにより速くなって、普通に使えるようになりました。

しかも、使い方がわからないのですが、SNS連携の新機能まで実装されていますね。
プロフィールのSSを変更するのに、いちいちL$10を取られなくなったのは歓迎すべきことです。
裏返せば、この収入を捨ててまで、リンデンはユーザーに「プロフィール欄」を活用して
欲しくてしょうがないのでしょうw
ソーシャルメディアとして認知されることが、Second Lifeの価値向上に繋がるという
判断なんでしょうね。

先頃開催された、the Second Life Community Convention 2011でも、ビューアについては、
新機能の開発よりもバグ対策にウェイトを置くようなことを新CEOが言っていたらしいので、
ちょっと期待しています。


昔、フェニックス、Ascent、Imprudenceあたりを使っていたこともありましたが、
今のV2はこれらと比べても決して遜色はないと思いますよ。
(重いか軽いかってのはありますが。)

食わず嫌いな方は、一度お試しあれ。


では~~^^ノシ
  
Posted by Stingray at 04:29Comments(2)TrackBack(0)V2関連

2011/08/21

夏といえばインディアン

ブログを書く度に、ソラマメのUIが変わっている気がするのは気のせいでしょうか?
(↑月一更新だからじゃね?)

・・・えと、夏といえばインディアンだよね。
「インディアンサマー」て言葉もあるくらいだしさ。意味知らないけど。

ググッてみたよ。

>日本の小春日和に対応する言葉。欧米で秋から冬にかけて風が弱く暖かい日のことを呼ぶ。


って、夏関係ねぇじゃんww


うむ。ソラマメでね、M*Motionさんのインディアン水着と、MIRAI STYLEさんの新作ヘアを見て、
インディアンコスをしなければならない使命感にかられました。なんでやねん。。。。








インディアン水着:M:Motionさん L$70
http://maps.secondlife.com/secondlife/SleeplessMUSIC/86/215/23
 ⇒ かわいいっす。パレオは調整して腰骨あたりにきれいに合わせるとカッコよく着れると思います。

ヘアー:MIRAI STYLEさん 各L$250(2色入り)
http://maps.secondlife.com/secondlife/Takaraduka/150/216/33
 ⇒ 三つ編みのざっくり感がいいです。色バリもいっぱいあって、選ぶのに悩みますw

バングル:Fishly Strowberryさん Free
http://maps.secondlife.com/secondlife/Sanchon/78/158/1708
 ⇒ エスニックなコスには万能すぎです。2007年にもらったんだけど、今日時点ではまだ置いてありました。おススメ。

フェイスタトゥー:BOUNCEさん LB
http://maps.secondlife.com/secondlife/The%20Rumor/31/216/22
 ⇒ 右だけ、左だけ、両方の3種類とマツゲが入ってました。

サンダル:GABRIELさん グループギフト
http://maps.secondlife.com/secondlife/GABRIEL/128/124/22
 ⇒ えええ、これがFree!? って感じです。夏に重宝します。

弓矢:LR Weaponさん キャンプ景品15分
http://maps.secondlife.com/secondlife/LR%20Weapons/202/134/1512
 ⇒ 入り口左側で鍛冶屋をやるともらえます。右側はキコリキャンプで剣がもらえます。
    武器なので、着用は自己責任で!

   

余談ですが、”エスニックな”エロいコスチュームと言えば、俺の中ではSeVered GarDeNさん
なんですけど、LR WeaponさんはSeVered GarDeNさんのカンバンからLMもらって飛びました。
SeVered GarDeNのエスニックコスとコラボした弓矢がLR Weaponさんに置いてあって、
これがまたえらくかわええ。



気持ちは買う寸前まで盛り上がってましたが、入り口で弓矢キャンプを発見したので
我慢しましたwww


※ 武器屋さんの名前とSLURLが間違っていたので修正しました。

では~~^^ノシ
  
Posted by Stingray at 03:05Comments(2)TrackBack(0)♀コス

2011/07/28

日照権問題勃発! ・・・か?

V2ビュアがまたアップデート。とうとうV2.8になりました。
こう頻繁にアップデートされると、リンデンは仕事をしているのか、そもそも毎回中途半端な
アップデートなので頻繁に修正が必要なだけのか、なんだか訳が分からなくなります。

正直、自分は、取り敢えずアップデートしておけというスタンスで、軽々に更新してしまうタイプなので、
できの悪いアップデートの場合は、結構ひどい目に遭ったりしますw
今回の、V2.8も何も考えずに軽々にアップデートです!w

後から、どこが変わったんだろう??? と操作しながら変更点を探すのも、まぁある種の楽しみ方かなと・・・

で、V2.8を使って最初に気づいてしまったのが、「正午」を選択したときの、「太陽の位置」が変わったことです。
(空とか太陽の設定のUIも変わった。酷くつかいづらい><。)

最近買い換えたPCは、影もちゃんと表示できるんですが、ビュアを影設定にしていると、
当然ながら太陽の位置は、かなり大きなファクターになります。
11時と12時と13時では、影の出方(=景色)が違います。

12時の太陽は、当然南中している状態ですので、最も影が短い状態。
影が出る設定にしているのに、わざわざ影の存在を小さくする必要在るのか??
ということもあり、個人的には13時~14時ぐらいに固定しています。
前上からの光に比べ多少角度があったほうが、影の形もわかりやすいので、
影を意識した景色としては見映えがするように思います。

で、ビュアの「正午」なんですが、実はV2.7時代は「正午=12時」ではなかったのです。
正午を選択すると、だいたい13時過ぎぐらいの設定になってました。
厳密には「正午」じゃねーなと思いつつも、クリック一発で最適化ができるのは
メリットかなぁと思っていたんですが・・・・

V2.8にアップデートされたら、正午=12時になっていましたww

長い前フリでごめんなさい。ここから本題w


今月頭に、うちにPCが届いて、SLインストールしてですね、影設定でサクサク動くパワーに酔いつつ、
いろんなところにTPしたついでに、自分のショップに飛んだんですが・・・


なぜか、ショップのあるメインランドのSIMだけ影が出ない??
このSIM特有のバグ?? なにこれ?w  

という状態だったんですね。

で、バグならSIMリスタしたら直るかなと考え、リンデンにチケット切るつもりで、
最低限の状況確認をしようといろいろ設定を調べていたところ・・・

いや、よく見ると、影が出ないんでなくて、ショップのある”SIM全体が影に覆われてる”のか、これ??
という驚愕の事実にたどり着きましたww

どうも、正午=13時過ぎの特定の時間においてのみ、SIMが影に覆われてるし・・・
この段階で、V2.7においては「正午=12時」ではなかっという事実に気づいたわけです。

ここまで至るのに1週間・・・orz

そこから先は、話は早く、13時過ぎの方向に太陽を隠す何かがあるはずという想定のもと、
飛んでいくとアリマシタ・・・隣のSIM上空にスカイボックスがwww
まぁ、太陽を隠すでかい何かって、スカイボックスしか無いっすわw

ということで、13時過ぎの影って、西隣の土地の上空に何かがあると、自分の土地全体が影になっちゃう
リスクがあるんですね。SL日照権問題が勃発ですわ。

気づかなければ、「影が出ない」だし、気づいたら「隣のスカイが邪魔」になるので、
どっちにしてもユーザとしてはクレームしたくなります。

朝とか夕方に隣の建物の影がかぶるのは、まぁしょうがない。RLでもままあることです。
が、真昼間に隣の建物の影になるって、RLだと相当モメルもんね。

まぁあれですよ、「スカイボックスと影機能の調和」っていう新たな問題が発生しているのかな???
(取り敢えず、うちのスカイボックスは、全部透過にしときました・・・w)

影にコダワル場合は、土地を買うときの新たなチェックポイントだと思います。
買ってから隣にスカイボックスできるとどうしようもないけどねwwww

リンデンも罪作りですね。


では~~^^ノシ
  
Posted by Stingray at 23:56Comments(3)TrackBack(0)V2関連

2011/07/27

orzとはこういうことか・・・

土地をshimokitazawaに借りて、新店舗をOpenするという目論見は、脆くも崩れ去った今日この頃、皆さんいかがお過ごしでしょうか・・・

生来の堪え性の無い性分が災いして、何とも中途半端なSL生活を送り候。是、即ち三日坊主也。



ということで、あまりにも作業する時間が無いので、リストラしたの。ごめんなさいメタバーズさんorz

でも、細々とSLはやってます!!

いまだにヘッドフォンは何となく売れてますが、新作リリースするタイミングで、新PCを導入したらね、
超高影ビュアで見た我が作品のチープさに愕然とし、スキルアップするまで新作は控えようと思っちゃった訳です;;

というわけで、辞めた(閉店する)訳ではないので、引き続きprimal grooveをご指導ご鞭撻頂きたいわけですよw

あ、そんなわけで、このブログも非商用と致しました。
折りを見て、モチベーションが上がったらまた何かがんばります!


では~~^^ノシ
  
Posted by Stingray at 01:27Comments(2)TrackBack(0)土地

2011/06/18

下北沢

お久しぶりです。
ブログ、商用に戻しましたw

なんか、商用利用基準に抵触してたみたいなんで、土地借りるついでに、ブログも商用に戻しときました。

借りた土地は、下北沢。テレハブの目の前です。



ショップ兼モールにしようと考えています。
1Fはうちのお店で、地下にヘッドフォン専門のモールとかどうかなと画策中。

Openは近々ってことにしときます。
新作を販売するタイミングで、Openしましょうかw


新作はこんな感じで煮詰めています^^




では~^^ノシ
  

2011/06/04

これはヘルメットではありません!

外人さんからこんなIMが来ました。

Hello, I bought a helmet on marketplace in your shop to make a gift to my friend but he has not had you can help me thank you cordially.

>超訳
こんにちは。マーケットプレイスで彼へのギフトにヘルメットを買ったの。でも、彼に届いていないみたい。助けて~~



え・・・・・・?



支払いの履歴も残ってましたので、サービスで彼女と彼のお二人にヘルメットを送っておきました。

まぁ、大切な方へのギフトとして購入頂けるというのは、作り手にとっては大変光栄なことですね。

モチベーションも上がるってもんですよw



で、これが、件のヘルメットでござる↓




それ、ヘッドフォンですから!!w


では~^^ノシ
  

2011/05/29

ナース、ウィンド&ファイア

RLでバンドやってます。
今、新規で、Earth,Wind&Fireのカバーバンドを立ち上げてまして、メンバーもぼちぼち集まりだした今日この頃。
「バンド名、何にするべ?」と居酒屋で話してるときに、思いつきました。


俺 : 「バンド名、Nurse,Wind & Fireで良くない?」

メンバー1 : 「・・・・え? ナニそれ?w」

俺 : 「コーラスのオネイさんに、ナースコスとかしてもらうの。」

メンバー2 : 「ナイナイwwwww」

メンバー3 : 「すいません、生1つ追加で~」

俺 : 「・・・・」



総スカンでしたorz



とうことで、アバターにナースコスさせてバンドの看板作ったの。
バンド名とか、いろいろ手間かければ、「しょうがねーな」という感じになりがち。 要は、作った者勝ちですw




ナース服:Ameni M Hana(聴診器つき)
髪:Liriope
注射器:DV8(昔トレハンかなんかでもらったイヤリングを拡大)



そういえば、Liriopeさんが閉店するらしいですね。
http://liriope.slmame.com/e1082946.html

今日現在、下北沢の店はまだやってるみたいでした。

ここの髪は、よく使ったなぁ。 とりあえず閉店前に、持ってない髪を大人買いしときました。


では~^^ノシ
  
Posted by Stingray at 11:47Comments(2)TrackBack(0)RL

2011/05/18

たまにはモノづくり

かなり前からの作りかけヘッドフォンw




基本的に、オリジナルデザインを売りにしているprimal grooveではありますが、
これはちょっとRL製品のテイストをマネっこしています。

中途半端に似過ぎるのもなんなので、資料は見ないで適当に作ってますけど・・・
時間をおいて、製作を再開すると、作り始めのころとは違った目線で、コダワリポイントも変わってきたりしますね。

相変わらず、スカルプは使わずにリアリティーを出したいということで、プリムを継ぎ接ぎしてみましたが・・・
継ぎ方って、座標合わせじゃなんともならないので、最後は目だけが頼りなんです。
その昔、そこが上手くいかなくて、一旦製作中断していたのですが、昔に比べてちょっと上手くなった気がするのは気のせいか?
なんか、ギター屋さんの気持ちがわかるような気がしてきたw

あとはテクスだ。テクスでグレードアップしたいです。

で、夏には販売したいw


では~^^ノシ
  

2011/05/15

PC不調につき・・・

先日、公式ビューア2.6.3.227447が、軽くなって良いなどと書いたばかりですが、
GW空けてからというもの、異様に重い! 

しかも、重いのは俺だけみたいww PC側の問題ですな^^;

昔は、ギリギリ多重起動OKぽかったのに、ちょっと前から、IEとの同時起動すらもツラクなり、
SLやりながら、IEで動画見るなどありえない状態だったのですが、
最近ではスキンとかレイヤーの表示がままならない状況にまで陥りました><。
リベイクしても、すぐ表示がぼける!!w

しかも、今日インしたらね、アニメもカックカクなの・・・


ついでに、何故か関係ないはずの外付けサウンドボードも起動しなくなったりしてw


う~ん、こりゃ耐えられん・・・という訳で、抜本的対策をとることにしました。

いや、抜本的対策って言っても、原因不明だし、ろくな知識もないから思いつくままいろいろやってみたのね。


まずは、SLビューアの再インストール。
ついでに、公式ビューア1.23のフォルダとか残ってたので、全部削除!

が、まったく効果が無い。


WINのアップデートがなんかダメなのか?と思い、GW前の状態にリカバーしようと試みるも失敗・・・


そういや、最近IE8を気まぐれでIE9にしたからそのせいか?などと、良く考えるとあり得ないレベルの思いつきで、
IE8に戻そうとしたが、失敗w
(いや、理由はともかく、IE9がイマイチなんで、8に戻したいんだけど、なんかできねーw)


目先を変えて、サウンドボードを直そうと思い、CDRからドライバー再インストールしたんだけど、インストール失敗。え?w


いっそのこと、PCごとリカバリかけてやろうかと思ったが、あとの設定が死ぬほど面倒くさそうだったので思いとどまる。


が、せめてグラボのドライバーぐらい再インストールしてみようと思い、PCメーカーのDLサイトから実行。


あ、なんか直ったw


ついでに、サウンドボードのドライバーもインストールでけるようになったwww なんでやねん!


これに、貴重な休日の半分が費やされたのだったorz



では~^^ノシ
  
Posted by Stingray at 21:29Comments(0)TrackBack(0)V2関連

2011/05/12

スノーラビットさん新スキン005

新スキン005は、"makeup bass"と"skin make"の2系統に、肌色5種類とメイクバリエーションいっぱいで構成されています。
この段階で、バリエーションは40・・・

更に、それぞれに通常版とom(open mouth)が入っています。

"makeup bass"は、リップと薄くシャドーが入った程度のメイクで、ナチュラル系。
タトゥーレイヤーのメイクを装着する前提で作られているようです。

一方、"skin make"は、リップに加え、シャドー、アイライン、チークが入っているバージョンです。
お好みで選択すればイイと思いますが、どれを選ぶか悩みますねw


S@R w005 makeup base #2 Pink om


S@R w005 #2Ivory Green Pink om

 いまいちシェイプの詰めが甘いですが・・・


ちなみに、現在スノーラビットさんの003をメインに使っています。

003と005を印象ベースで単純比較してしまうと、
①005の方が目頭の切れ込みが深いかもしれない(しっかり書いてある)。
  003と同じシェイプでは目が大きすぎ(近すぎる)印象かな。シェイプ調整すれば良し。
②005の口は小さめ。om仕様は、笑うと上唇に歯の書き込みが見えてしまいます。(どこのスキン屋さんもそうなんだけど。)
  通常の唇もあるので気になる場合はそちらを選択すれば良し。
  まぁ、笑わない限りにおいては、omはカワイイと思います。
③005の、"makeup bass"は、ナチュラル系ですが、あくまでメイクアップ前提のベースという印象です。
  アイラインはわりとしっかり入ってますし、リップもメイク済みです。完璧なノーメイクという訳ではありませんね。
④005は、まつ毛の書き込みはありません。上記SSでは着けまつげ(スノーラビットさんの4in1)を着けて撮影しています。
といった感じです。


尚、前の記事にも書きましたが、現在、スキン&シェイプエクスポ2011で販売中です。
 (順次他のお店にも置かれるそうです。)

005のFREEスキンもありました!!




スノーラビットさんブログはこちらから。

スキン&シェイプエクスポ2011はこちらから。


では~~^^ノシ
  
Posted by Stingray at 00:19Comments(0)TrackBack(0)スキン

2011/05/11

スノーラビットさんの新スキン&FREE!

スノーラビットさんから新スキン005がリリースされました。

現在、スキン&シェイプエクスポ2011で販売中です。 (順次他のお店にも置かれるそうです。)

005のFREEスキンもありました!!




早速ファットで購入したので、改めて紹介しましょう~。


スノーラビットさんブログはこちらから。

スキン&シェイプエクスポ2011はこちらから。


では~~^^ノシ
  
Posted by Stingray at 08:19Comments(0)TrackBack(0)スキン

2011/05/10

地上げはつらいよ><。

今回は、ちょっと目先を変えて、メインランドにおける「地上げ」について、
個人的経験と見解を書いてみたいと思います。


まず、「地上げ」と言っても、ぶっちゃけ土地を転がして儲かったことはありません。(個人的には)

だいたい、メインランドを使うためには、土地の取得代金(L$)の他に、
プレミアムアカウントへの登録と月々のリンデンへの上納金(月額使用料US$)が必要です。
1SIMだと、月US$195。これにプレミアムアカウントのチャージがあります。
L$だとだいたい5万ぐらいでしょうか。

つまり、1SIMの在庫を常時保有して、不動産事業(売買・レンタル等)をオペレーションするには、
少なくとも毎月L$5万以上の粗利益を出さないと赤字ということです。


レンタルだと、100%稼働ということはなかなか難しいでしょうから、根拠なく80%ぐらいの稼働率と
想定すれば、1SIM当たりL$6万/月以上で貸さないとペイしないことになります。
まぁ、レンタルの世界であれば、土地を取得するリスクを嫌うユーザーもいますし、リンデンの土地使用料+α
ぐらいの相場であれば、ビジネスとして成り立たなくは無いかもしれません。
実際は、間接コストがかかっているでしょうから、決してハードルは低くありませんが。


問題は、土地の売買の方です。

2007年にSLを始めたころは、まだ土地成金みたいな話があって、「SLは儲かる」という都市伝説の一端を担っていました。
SLミリオネアをニューズウィークが記事にしたりしてたのも、今は昔の話です。


結論から言うと、土地売買で儲け続けるのはリスクが高いと思います。
何故なら、リンデンはリンデン最適で土地政策の舵取りを大きく変えてしまうからです。

中でも、例として判りやすいのが、メインランドの土地売買の相場操縦でしょう。
そもそも、相場なんですから、RLの常識からすると適正価格は市場原理に委ねられるべきものなんですが、
これにリンデンは積極果敢に介入しています。


リンデンが土地相場に介入する方法としては、大きく2つの方法が考えられます。

1つは、「土地の供給を増やす」ことです。
商品が余っている状況を創出することで、土地の価値を下げるということですね。

ちょっと前に、メインランドにアダルトSIMができましたが、これはコンテンツの住み分けを行うという点で、
結果として、その後に発生しているティーンズグリッドとの統合という「リストラ」への布石にもなっているのですが、
同時に、(余っている)メインランドの大量供給という点で、土地価格の大幅下落にも一役買っていると思われます。
(この頃から、実感として土地価格の下落が激しくなったように思います。)

2つ目は、「オークションの最低落札価格を下げる」ことです。
条件の良い土地(西向きビーチとか)は、それでも高騰していくのですが、そうでもない土地は比較的低価格で落札されます。
当然、周辺の土地は低い落札価格の影響を受け、相対的に価格が低くなっていきます。

(今、公式HPのオークションを見たら、1024sqmがL$500からで出ていました・・・安すぎ!w)


まぁ、こういう理不尽な神が市場をコントロールしているわけですから、不動産業で中長期的且つ健全な成長を
実現しようなどという試みは、成り立つのが不思議な訳です。

以上から、「現在のSLでは地上げビジネスは成立しない」というのが個人的な見解です。


これは、何もリンデン批判をしている訳ではありません。
SLが健全な状態で存続するためには、運営企業であるリンデンの企業価値の向上は絶対条件です。
もちろん、ユーザーが得る果実とのバランスにおいて、リンデンが得る価値も成り立ってはいますが、
究極的に両者の利害が反した場合は、リンデンの利益が優先されるのです。
何故なら、リンデンはその投資家に対して、リンデンの価値を極大化する義務を負っているから。


では、この土地デフレ政策のどこがリンデンの利益なのか?
リンデンは何故、既存の土地オーナーの利益に反してまで、土地の価格を政策的に下げたのか?


これについては、次回改めて書いてみます。


では~~^^ノシ
  
Posted by Stingray at 23:47Comments(0)TrackBack(0)土地

2011/05/08

V2ビューアで座標を表示する

V2の最新版をインストールして、微妙な違和感を感じていたのですが・・・あれ、座標の表示がない???
そう、デフォルトではツールバーに座標が表示されていないんですね。

そういえば、前も自分で設定したような気がする。 が、どうやったのか思い出せないw
環境設定か、デバックセッティングか・・・といろいろ開いてみたがどうも違う。

で、2日ほどして、思い出したというか見つけたw

何のことは無い、ツールバーの土地情報がテキスト表示されているところ(ホームボタンの右)を右クリックして、
メニューの「座標を表示」にチェックを入れるだけか・・・


これが Protected Land, Pooley - Moderate
 ↓
こうなる Protected Land, Pooley (128,128,10) - Moderate


座標は絶対必要な情報だと思うのだが、リンデンは何故にデフォルトで表示させないのか???


ちなみに、ツールバーの部分のSSを載せようと思ったんだけど・・・
SSってさ、「現在のウィンドゥ」を選択して、「インターフェース」を選択したら、上下のツールバーも
SSに写りこむ仕様だったはずだけど、V2最新版のだと見切れちゃうのかね??? 

謎。(デバックとかで設定できるんか?)


ちなみに、Pooleyってこんなところ。 (あぁ、ランドテクスが読み込まれてないwwww)


  Hal*HinaさんのLBスキンを早速getして着てみた。
  フレからは、巨乳とチークの組み合わせは頭悪そうと言われる。 失敬なww


読み込み障害なんかで、リンデンにチケット切ると、ここでリログしてみろと言われる場所です。
(公式のオリエンテーションアイランドの南側のSIMですね。)

要は、何もない(ラグの少ない)メインランドってことのようです。
飛ぶと、同じ悩みを抱えたアバターたちが集まっていますww

こういう場所はいくつかあるようですね。


では~~^^ノシ
  
Posted by Stingray at 12:32Comments(0)TrackBack(0)V2関連

2011/05/06

比較されていた!w

昨日はブログアップしてないのに、何これ・・・? 何故か乳ネタ並みのPV数が・・・
と思いきや、Makochinさんのブログに思いっきり採り上げられておりました^^;

何のことは無い、やっぱり乳ネタw


ということで、折角の機会ですから、皆様には「同じ服」で70の差を比較頂くとしましょう。


まず、サイズ12はこちらから↓
http://makochin.slmame.com/e1087534.html

続いて、サイズ82はこちら↓



服は、*Edelweiss*さんのAnna。色は赤です。


こちらのお洋服はなかなかにクオリティー高く、新しいの出たら20%OFFの間に取り敢えず買うという習慣が
染みつきつつありますが・・・

いかんせん貧乳仕様なので、フィッティングには何時も悩まされます。
特に、シャツとかブラウスはレイヤーが肌に張り付いて、胸の谷間が不自然なんですよね。

そこで、上記SSでは、自分で胸の谷間を埋めるパーツを追加しています。
AvatarPhysicsの効果もあって、下乳感は出てると思います。 ちなみに、この状態での縦揺れはお勧めできません。
プリムとボディーの境目がきれいに表現できれば尚良しですが、なかなか難しいところですね。
(同じテクスでも、レイヤーで表示されるときと、プリムに表示されるときでは色味が違うんですが、
これなんとかならないのかな?)

これ、*Edelweiss*さんの最新作Minettの胸のパーツを流用して再構成して編集し直したという、
結構手間のかかることをやってます。
(胸の部分のテクスが、たぶん同じです。Parottoにも流用できそう。)


はい、手間はかかりますよ。

ヘッドフォンの新作1つ出すぐらいのエネルギーが要ります。 (←だったら新作作れと言われそうだww)


では~~^^ノシ
  
Posted by Stingray at 16:13Comments(0)TrackBack(0)V2関連

2011/05/04

光源はいくつ?

「SLの光源って6+太陽と月だよね?????」


答えは、YESでもあり、NOでもある。


ずっと6光源がサポートされてると信じてきましたが、V2になってからはユーザーのPC環境に依存するんですね。
低スペだと、光源は6つ表示されない仕様になっているそうな・・・ 知らなかった。
一昨日、某カフェで某フレに教えてもらい、初めて知った衝撃の事実wwww


実は、先日、なんだかフェイスライトの3灯目がついていないような気がして、いろいろ試してみたところ、
どうにも2灯しか認識していないという事実が発覚w


これは、バグか????????


などと、悩みつつ、サブアカ並べて光源実験してみた。


①左オフ+右2灯
②左を1灯オンにすると・・・・右の1灯が消えましたorz
③左を2灯にすると、右のライトはは全く認識されません^^;




ぶ~~~><。

この、光源認識の制限を解除する方法があったら教えてほしい~~


ちなみに、光源は、開発→メタデータのレンダー→光 で強調表示できます。
(開発は、Ctrl+Alt+Dを押すとツールバーにアドバンスっていうのが出てくるので、その中の開発というメニューを
クリックしてください。そうするとツールバーのアドバンスの右側に開発が出てきます。)
光の届く範囲(球形)が内接する正六面体(ボックス)の形で、上記SSのように黄色い枠が表示されます。
黄色い四角の中心には、光源になっているプリムがあり、これも強調表示されています。


結構思わぬところに光源があることもありますねw

気になったら取り敢えずチェック!


では~~^^ノシ
  
Posted by Stingray at 21:46Comments(0)TrackBack(0)V2関連

2011/05/04

引力

そういえば、Perfumeの曲で「引力」ってのがありましたね。
そんな話とは全く関係ない、乳ネタ連投。。。

ええと、乳揺れパラメーターのBreastsGravityですが、昨日も書きました通り、この使いこなしがリアルな設定の
ポイントかなと思っています。
もちろん数値を上げすぎると、ダルンダルンになってしまいますから、味付け程度に使うのがよろしいかと思われます。

ちなみに、仰向けになった状態で、左がBreastsGravity 50、右がゼロ。

こんな程度に変化はつけられます。(効果には他のパラメーターの影響もあるので個人差がありますw)

どっちが好きかは好みの問題だし、どっちが自然かというのも、着ている服によりけりです。
まぁ、スーツとか制服とか着てるのなら堅めで、水着とかなら弛めでというのが常識的な選択かと思います。
SLでモデルやってる方には、着こなしの選択肢が広がったということでしょう。
SLでダンサーやってる方には、躍動感を表現する選択肢が広がったということでしょう。


一方、スカルプの水着なんかだと、揺れると身がはみ出したりしちゃいます。
プリムパーツと揺れの調和はなかなか難しいところです。
ピアスとかつけた状態で揺らすと、完全におかしなことになりますね。
そういう点では、特定のモノ作りにおいてはこの揺れをどう考慮するかという点は悩ましいのかもしれません。


ちなみに、AvatarPhysicsはレイヤーなので、「追加」を選択して着ると、重ね着ができます。
重ね着の結果どんな面白いことになるのかなと、ワクワクしながら着てみましたが、何のことはなく、
単に一番最後に着たものが揺れとして表示されるだけですねwww


まぁ、乳ネタはこのへんにして、どこかで1回ぐらいマトメをしてみます。


では~~^^ノシ
  
Posted by Stingray at 13:14Comments(2)TrackBack(0)V2関連